lunes, 24 de octubre de 2016

Guia Los Santos de GTA San Andreas

L O S   S A N T O S


Introducción: Big Smoke
Dificultad: **


- Luego que Carl Johnson consigue a su hermano, y al resto de la pandilla, deben largarse de ahí, y tu único vehículo disponible es la bici.

- Los consejos que puedo darte en este ramo son pocos, realmente: sólo ten cuidado con la bicicleta, porque es bastante más veloz de lo que te crees.

- Intenta siempre colocarte tras el jefe de la fila, el que lleva una flecha azul sobre él, no te desvíes, y si lo haces, búscalos por el mapa electrónico que está en la parte inferior izquierda de la pantalla.

- Un coche con alguien disparando os va siguiendo... no te preocupes, porque hacen menos daño de lo que te crees... tu mayor preocupación es manejar bien la bicicleta.



Misión 1: Ryder (Conductor)
Dificultad: *


- La premisa de esta misión es sencilla, puesto que no es otra cosa que darte a conocer un poco más la historia del juego y también a los amigos de Carl.

- Aprecia lo bien detallado que está el lenguaje corporal de los personajes del juego.

- Conduce y lleva a Ryder al punto en el mapa; Una barbería.
   Entra y hazte un corte sencillo.

- Ahora conduce al nuevo punto del mapa.

- Al frente hay una pizzería, Ryder te aconsejará (y con razón) que debes comer un poco más... así que entra al lugar y ordena comida.

- La acción no tarda en comenzar...

- ...pero todo sale mal.

- No enfrentes al “enemigo”, tiene una shotgun, y estás claramente en desventaja...corre hacia el auto, espera a que Ryder se suba a él también, y lárgate de ahí.

RECOMPENSA: Respeto.



>>> ATENCIÓN

Como te habrás podido dar cuenta, el primer lugar donde tomas las misiones en San Andreas está justamente al lado del Johnson House (tu hogar por ahora)

Se trata de la casa de tu hermano y la pandilla.



>>Sinopsis del Primer Jefe del juego: Sean “Dulce” Johnson

“Este barrio es un maldito cementerio...”


Sean es el hermano del protagonista, y es el jefe de la pandilla.
Es una buena persona, y ciertamente, quiere y aprecia mucho a CJ. Sin embargo, dirigir una pandilla no es fácil, y menos si no sólo han asesinado a tu madre, sino que además, casi todas las bandas rivales te están llevando la ventaja.

Carl, sin embargo, ha llegado para remediar ésto...



Misión 2: Tagging Turf (Marcando el Territorio)
Dificultad: *

- La misión es sencilla. Deberás llevar a tu hermano al punto indicado como un triángulo amarillo en el mapa, y ver con atención lo que hace: estropear y marcar un graffitti de la pandilla enemiga.


- Tu misión: buscar otros graffittis (que están indicados en el mapa) y estropearlos por ti mismo presionando el botón O a una distancia moderada del muro.


- El primer graffitti está marcado en una casa del otro lado de la calle del primero (que marcó tu hermano), el segundo, está tras una muralla mucho más atrás.


- Luego tendrás que manejar a la parte ESTE de los Santos (indicada en el mapa y hacer exactamente lo mismo, hasta completar 7 graffitties.

- Hay un punto en que dos miembros de una banda rival están, para tu malasuerte (o la de ellos, si ya has
  practicado con el sistema de pelea) frente a uno de los graffitties. Puedes derrotarlos con facilidad a
  los dos(pues como te imaginarás, se lanzarán sobre ti una vez que vean que estás estropeando su preciada
  obra de arte). Un poco de ejercicio no te vendrá mal.

- Uno de los graffitties (tal como te lo indica el mapa, y te aconsejo que no olvides ese símbolo) está no en una pared, sino en el techo de una tienda. Puedes escalar pegándote a ella y presionando el botón CUADRADO.



CONSIDERACIONES: Mientras estés dañando un graffittie, un policía puede verte, y para él es igual de malo que verte haciendo uno. Ten cuidado. Si te descubren, corre hasta que lo despistes.


RECOMPENSA: 200 dólares + RESPETO


Misión 3: Cleaning the Hood (Limpiando el Vecindario)
Dificultad: *

- Esta misión te comenzará a introducir directamente con la trama real de San Andreas: como sabes, CJ es hermano de un jefe de una de las tantas pandillas del vecindario... pero ellos han perdido poder, y son, hoy por hoy, la banda más débil.

- Pero eso se acabó: CJ es encomendado a encargarse de un par de idiotas de dicha pandilla rival, que quiere hacer negocios vendiendo crack.

- La premisa de la misión es sencilla: móntate en un carro, deja que tu compañero se suba contigo, y dirígete a los puntos que indica el mapa.

- Una vez hayas matado a golpes a uno de la banda rival, toma el bate, y dirígete al nuevo punto: una casa destinada para pandilleros que quieren drogarse.

- Aquí la cosa se hace más difícil: ten cuidado. Puedes darle batazos directamente a alguien si presionas el botón R1.


RECOMPENSA: RESPETO


Misión 4: Conduciendo...
Dificultad: ***

- Esta es la primera misión que requerirá de tu habilidad de manejo.

- Todo lo que tienes que ir es conducir y prestar atención a lo que tus compañeros están diciendo, pues revela partes importantes de la historia.

- Una vez que conduzcas hasta el restaurante, veréis algo extraño...

- Persigue al auto de inmediato, y trata de hacer que se orille, chócale si es necesario.

- Llegará un momento en que los conductores se hartarán de ti y se apearán del coche...

- Ten en cuenta algo: ellos llevan ametralladoras, y tú sólo un bate (si es que decidiste cogerlo en la misión anterior), no tienes oportunidad de pelear cuerpo a cuerpo con ellos.

- ¿Solución? Pues no cometas el error de ellos: no te apees del auto... úsalo para atropellarlos.

- Cuidado si el coche rival explota... aléjate lo más posible.

- Una vez hecho esto, tendrás que hacer un favor a un amigo algo gordo antes que termine la misión...

- Listo. Ahora el restaurante tipo Taco Bell estará abierto para ti.

RECOMPENSA: 500 dólares + RESPETO.



>>ATENCIÓN!!!

A partir de este punto, recibirás una llamada por celular (recíbela presionando L1), y te pedirán que vayas al gimnasio.

Lo que quiere decir que el gimnasio ahora queda abierto para ti: te aconsejo comer bien y luego ir a ejercitarte por una hora... los estatutos de CJ aumentarán considerablemente.


TUTORIAL DEL GIMNASIO: DE SER DEBILUCHO, A SER RESPETADO

- Antes de empezar a aprender nuevos movimientos de artes
  marciales con el hombre que está practicando kickboxing
  en el otro extremo del gimnasio, debes ir hasta donde
  está la colchoneta, apretar el botón TRIANGULAR.

- Empezarás levantando mancuernas para incrementar tus
  bíceps... escoge primero las de 20 libras, las más ligeras.

- Ahora para empezar a hacer repeticiones, debes presionar
  los botones CIRCULAR y X al mismo tiempo.

- Tu masa muscular se irá incrementando.

- Entrena también en el levantamiento de pesas acostado.

- Sube de peso cuando lo creas conveniente.

En el gimnasio hay cuatro cosas que puedes hacer

- Levantamiento de mancuernas (Músculos, aumenta fuerza)

- Levantamiento de barra (Músculos, aumenta fuerza)

- Bicicleta (Quemar grasa, aumentar tu estamina)

- Caminadora (Quemar grasa, aumentar tu estamina)



Misión 5: Nines and AK’s (Nueve milímetros y AK’s –rifles-)
Dificultad: *

- Esta misión está diseñada para que aprendas a disparar bien.

- Todo lo que tienes que hacer es conducir a tu amigo hasta
  donde está Emmet, el vendedor de armas.

- Puedes practicar colocando en la mira (presionando el botón
  R1 y después disparando) las botellas.

- Lo que tienes que hacer después es dispararle a las botellas
  mientras te agachas, eso se hace con el L3 (presionando hacia
  abajo la palanca direccional)

- Lo último que deberás hacer es dispararle lo suficiente al
  motor de un coche hasta que explote.

- Ahora lleva a Smoke a su casa.


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ATENCIÓN: Sé parte del grupo... incrementa tu nivel de respeto
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- Recibirás una llamada de tu hermano después de dejar a
  Smoke en su casa, y te reprenderá por no haberte comprado
  ropa decente.

- Él tiene razón, así que debes conducir hasta el punto
  amarillo en el mapa: la tienda de ropa Binco.



Misión 6: Drive By (Manejando)
Dificultad: ***

- La premisa de la misión en sí es fácil: tus amigos
  quieren ir a matar a algunos miembros de la banda
  rival, y tú debes manejar.

- Mi consejo es que no esperes a que tus compañeros
  ametrallen a sus rivales(son tus amigos, sí,
  pero tienen una puntería más mala que pegarle
  a la madre en su cumpleaños), por lo que debes
  atropellar a los pandilleros.

- No tendrás problema encontrando a los tres primeros,
  pero cuando debas acabar con los últimos, recuerda
  que no están en plena calle, sino bajando por una
  pendiente cerca del río, metidos en un túnel.

- Hazlo rápido, mientras más dejes que disparen al vehículo,

- Ahora la policía te persigue... ¿ves el puntito al
  extremo del mapa? Conduce a toda máquina hacia allá,
  y mete el auto dentro del local, para que lo pinten
  y así perder a la policía.

- Ahora conduce de vuelta a la casa de tu hermano, que
  está marcado  con un punto amarillo en el mapa.

- Listo.


RECOMPENSA: 500 Dólares + Respeto


ATENCIÓN: Para la misión 7 es aconsejable que tengas ya un auto
preparado en tu cochera. Te aconsejo los que son grandes y
descapotables, pues son uno de los más veloces a los que puedes
optar por ahora.



Misión 7: Sweet’s Girl (La Chica de “Dulce” –tu hermano-)
Dificultad: ***


- Tu hermano Sean está atrapado solo y con su novia en un fuego
  cruzado... la pandilla enemiga, furiosa por todo lo que han
  hecho desde que Carl llegó, ha decidido matarlo...

- ...por lo que tienes que ir a buscarlo, y debes darte prisa.
  Lo más aconsejable, desde luego, es que tengas un auto
  preparado en tu cochera.


- Conduce lo más rápido que puedas hasta donde está el punto en
  el mapa ¿ves la barra de energía en la pantalla, que poco
  a poco va bajando? Ésa es la vida de tu hermano, y si dejas
  que llegue a 0, lo matan, y fallas la misión.

- Una vez que llegues a la calle donde está ocurriendo todo,
  te verás con unos 7 u 8 pandilleros, todos armados.

- NO TE BAJES del auto, no puedes tú solo con todos ellos...
  lo más aconsejable es que atropelles y de ese modo mates
  a cuantos puedas.

- Pero como hay demasiados disparándote al mismo tiempo, el
  coche no tardará en estallar... asegúrate de dejarlo cerca
  de algunos pandilleros antes de bajarte y correr.

- Ahora consigue otro coche (hay uno aparcado en un túnel del
  edificio, muy cerca)y atropella al resto.

- Una vez hayas acabado (o disparado) a los últimos, recoge a
  tu hermano y su chica en la aura roja que ha aparecido más
  adelante.

- Llévalos a tu vecindario rápidamente... (recuerda que la casa
  de vosotros, que en el mapa está identificada como un diskette
  floppy, está muy cerca del punto R.

- Sin embargo, no es tan fácil: empiezan a perseguirte los amigos
  de los pandilleros que mataste, y ellos pueden ser tan viciosos
  como la mismísima policía... así que date prisa.


Misión 8: Cesar Vialpando
Dificultad: *

- Sean, tu hermano, está teniendo una discusión bastante
  graciosa con tu hermana...

- Coge el coche, dirígete al punto en el mapa...

- Ahora mete el coche dentro del garaje.

- Este garaje es para colocarle todo tipo de frivolidades al
  coche, te aconsejo que por los momentos no gastes demasiado
  dinero en esto.

- Ahora dirígete al nuevo punto en el mapa.

- La competencia es sencillísima, aquí está lo que tienes que hacer:

1) Como te podrás haber dado cuenta, el coche que tienes ahora puede
   “saltar” si presionas hacia abajo la palanca direccional derecha.

2) Cuando determinado movimiento (ya sea abajo, ya sea adelante,
   ya sea hacia arriba, o ya sea hacia el sentido diagonal
   derecho) pase por el círculo que esté marcado en el centro
   de la pantalla, debes mover tu stick direccional hacia
   ESA dirección y al mismo tiempo presionarlo hacia abajo,
   hundirlo.

3) Es muy sencillo, así que, si te sientes en confianza, puedes
   apostar todo el dinero que tengas.

4) En caso que falles en la misión, sencillamente presiona START,
   y coloca “LOAD GAME” otra vez. Es la forma más “barata”
   de practicar por esta misión.


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>>ATENCIÓN

Después de esta misión, el novio de tu hermana, César, te
llamará por el celular, y te ofrecerá hacer una serie de
misiones que versan sobre carreras con otros sujetos que son
conductores expertos.(Si has jugado GTAIII, entonces las
reconocerás inmediatamente)

Es necesario acceder a competir en la carrera de César para
avanzar en la historia del juego, sin embargo, eso dejémoslo
para más adelante...
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Y con esto, se acaban las misiones de Sean “Sweet” Johnson.


>>Sinopsis de Melvin Harris, alias BIG SMOKE

“No te olvides de mí cuando llegues a la cima, CJ”

Smoke no es realmente tu jefe (sin embargo, eso no quiere
decir que no podamos recibir encargos especialmente de él).
Es uno de los mejores amigos de tu hermano, el líder de la
pandilla, y por lo tanto, tuyo también. Smoke es regordete
y las órdenes que es capaz de hacer a los autoservicios de
los restaurantes de comida rápida suelen ser más largos que
el de 3 personas juntas (en serio).


>>>ATENCIÓN: La casa de Smoke está representada en el mapa
con las iniciales en letras blancas BS (Big Smoke).


Misión 1: OG Loc
Dificultad: ****


- Tienes que ir a recoger a OG Loc, un “gangster” (quien más bien
  parece el producto de una mujer que fornicó con un gran, enorme
  y gordo tabaco de marihuana viviente).

- Sin embargo, durante el trayecto, te das cuenta que Loc tiene
  una cuenta pendiente con un cretino que se ha robado la letra
  de una de las canciones que él compuso, y la solución al
  problema es simple...

- ... hay que matarlo, sip, matarlo, así que debes conducir hasta
  la casa del susodicho y eliminarlo.

>>> ATENCIÓN: en caso que falles esta misión una vez, y tengas que
repetirla, puedes volver a la casa de Smoke, tomar la misión otra
vez y, apenas abordéis el coche, puedes saltar todas las escenas y
todo el viaje directo hasta la casa del tipejo que tienes que matar
con sólo presionar DERECHA en la cruz direccional, el mismo juego
te lo indica.


- El problema empieza cuando Freddy (el plagiador) se escapa en una
  motocicleta, y debes perseguirlo...

- Freddy no sólo es plagiador, sino también es mariposón...
  te darás cuenta por su forma de hablar...

- .... y no sólo mariposón, sino además un mariposón sumamente
  talentoso conduciendo motocicletas: deberás perseguirlo unos
  buenos seis o siete minutos, hasta que se apee y empiece a
  disparar, es aquí cuando debes aprovechar la oportunidad y
  matarlo con la pistola.


- No puedes hacerle nada previamente a la motocicleta, ni puedes
  prevenir que Freddy se escape... a juro, debes perseguirlo.
  Muchas veces se perderá de vista, así que guíate por el mapa,
  y, si te lleva mucha ventaja, asegúrate de tomar atajos entre
  los callejones para darle alcance.

- Si Freddy está fuera de tu vista por más de un minuto, entonces la
  misión fracasará.

- Una vez lo hayas matado, consíguete un auto (que es mucho más seguro)
  y lleva a OG Loc a su lugar de trabajo: la puerta trasera de la
  hamburguesería.

- Come algo ahí para recuperar energías.

- En esta misión te darás cuenta de qué tan grande es Los Santos.
  Disfruta el viaje...

- Ahora OG Loc es seleccionable como un jefe, y puedes tomar
  trabajos de él.


RECOMPENSA: Respeto.



Misión 2: Running Dog (Perro Corriendo)
Dificultad: **


>>Atención: para esta misión es aconsejable que tengas un buen nivel
de STAMINA. Puedes subirla en la bicicleta estacionaria o en la
caminadora del Gimnasio.

- Cuando estés por tocar la puerta de la casa de Smoke, te encontrarás
  con que tenía dos agradables invitados...

- Smoke tiene que recoger a una persona en especial, así que aborda su auto
  y dirígete al punto amarillo marcado en el mapa.

- Una vez que hayas llegado, Smoke hablará con la gente, pero, como tú bien
  sabrás, ellos no parecen ser personas muy agradables, ni modo...

- Ahora bien: tienes que perseguir a un tipo.

- El problema es que su pandilla te disparará antes que lo alcances...

- ... NO TE PONGAS a pelear con ellos, porque son demasiados, y
  en el trastiempo, tu verdadero objetivo está escapando. Así
  que persíguelo hasta que dejes atrás a los demás pandilleros
  (no te perseguirán... quieren lo suficiente a su amigo para
  protegerlo, pero no tanto) y mátalo con la pistola (presiona
  el botón R1 para fijarlo como objetivo)


RECOMPENSA: Respeto.


Misión 3: Wrong Side of the Track (El lado equivocado del
                                   camino)

Dificultad: *


- Smoke tiene las mismas visitas de antes... una lástima no poder
  aplastarles la cabeza.

- Ahora conduce al punto marcado en el mapa.

- Esta misión es sencillamente impresionante: tienes que tomar
  la motocicleta, y perseguir al tren.

- Mantente lado a lado con los pistoleros que están montados
  sobre el vagón, y no te acerques mucho a éste, o si no, Smoke
  terminará disparándole a la parte alta del vagón mismo, y no
  a los tipos. Toma en cuenta la perspectiva.

- Ten mucho cuidado, y mantente atento a la pantalla.

- Lleva a Smoke a su casa, misión terminada.


RECOMPENSA: Respeto.



Misión 4: Just Business (Sólo son Negocios)
Dificultad: ****


- Nuevamente te encuentras con Smoke, y él te invitará a acompañarlo
  para hacer una diligencia al centro.

- Como siempre, cometes el craso error de acompañarlo...

- Así que ahora estás tras un pequeño muro, atrapado en una
  balacera; la ametralladora es sumamente útil en esta misión,
  nunca, pero NUNCA salgas sin antes haber matado a todas las
  personas que están alrededor. ¿Cómo saber que las mataste
  todas? Muy sencillo: presiona el botón R1, y un círculo se
  formará alrededor de ellas (esto también te ayuda a apuntarles
  hasta que los mates).

Consejo útil: no presiones el botón O (para disparar)
varias veces cuando uses la metralleta, sólo deja el dedo
presionado, las balas saldrán como supositorios.

- No te preocupes por las municiones... con la cantidad de rusos
  que estás matando, el suelo quedará lleno de ellas.

- Ya sabes: colócate tras una defensa (muro, pared, lo que sea)
  y presiona R1 siempre, hasta que “limpies” la pantalla.
  Y una vez hecho esto, coge el la AK(rifle de guerra, si
  tienes la suerte que alguien haya dejado uno) que en la
  próxima pantalla te ayudará a matar mucho más rápidamente
  a todo ser viviente que ose ser interpelado por el
  todopoderoso botón R1.

- Antes de ir con Smoke, busca todas las municiones, todas
  las pacas de dinero, y fíjate en las escaleras que llevan
  al segundo piso... mira a la derecha, y verás un muro muy
  bajo... detrás de él, hay un escudo(chaleco) que te dará
  vida extra, cógelo.


- Ahora habrá una persecución en motocicleta, pero esta vez
  no son ustedes los que persiguen a alguien, sino que una
  armada entera de rusos enfurecidos los persigue a ustedes.
  Apunta bien con el stick direccional (esta vez el botón
  R1 es inútil) y mata al que está en el asiento trasero.

- Acuérdate que mientras estás en la motocicleta, disparas
  con el botón O. No dejes que la resistencia de tu motocicleta
 (interpretada por una barra gris en el lado inferior de la
  pantalla) baje.

- Posiblemente no pases esta misión en tu primer intento, y
  eso sería completamente normal.

- Esto se parece más a una película de TERMINATOR que GTA.

Recuerda:

a) Es más fácil dejar presionado el botón O que apretarlo varias veces.

b) No le dispares al camión, no pierdas el tiempo, dispárale a tus
   perseguidores, sobre todo a las motos. Primero a los que van en el
   asiento trasero disparando, y luego a los conductores.
   (En ese orden).

c) No dejes de disparar.

d) No desesperes: la práctica hace al maestro, es posible que debas
   repetir esta misión varias veces.


- Una vez venga la increíble cinemática donde Smoke salta en una rampa
  seguramente te confiarás, pero no... todavía falta.

- Llegará un momento en que Smoke se introducirá a través de unos túneles.
  ¿Ves los barriles apilados? ¡Dispárales! Explotarán y hará que tus
  rivales mueran y pierdan el equilibrio.


RECOMPENSA: Respeto.

>>ATENCIÓN: Por ahí cerca hay un coche aparcado... un SULTAN. Róbalo,
porque es uno de los más rápidos a los que puedes acceder por los
momentos.


Y esta es la última misión que tendrás con Smoke.



>>Sinopsis de Lance Wilson, alias RYDER.
  Representación en el mapa: es tu vecino, lo
  encontrarás en la casa de la izquierda.

“No importa cuánta mierda te tire esta ciudad... debes apegarte a tus
 compañeros”


Ryder fuma, fuma demasiado, de hecho, fuma más que tu madre y los
compañeros de la escuela juntos. Sus pulmones son el defecadero del
diablo, y puedes acceder a su casa fácilmente pues está a mano
izquierda de la tuya.


>Atención: Las misiones de Ryder pueden ser tomadas sólo durante el
día y la tarde.


Misión 1: Home Invasion (Invasión al Hogar)
Dificultad: **


- Verás a Ryder haciendo cosas raras en el patio...

- Pronto, te dirá que la misión es entrar y asaltar una casa.

- Conduce el camión hasta el punto en el mapa.

- El único inconveniente es que dejes hallar la casa y realizar la
  misión antes de 7 minutos (que se acabe el día). Tienes tiempo de
  sobra, así que no te preocupes.

- Una vez que estés dentro de la casa, el juego te indicará que
  no debes hacer mucho ruido, pues podrías despertar a los
  habitantes de la casa, arruinando así la misión.

- Hay una “barra” que te dice cuánto ruido haces...
  ten cuidado. ¿Cómo hacer menos ruido? Pues caminando
  muy, muy lentamente.

- Por cada caja que cojas (con el botón TRIÁNGULO), debes sacarla
  de la casa, introducirla en el camión usando el botón TRIÁNGULO
  otra vez, y volver.

- Ahora se supone que debes encontrar las cajas que debes robar...
  aquí te hago una lista de cuáles son y dónde están:

1) A la derecha, debajo del póster pegado a la pared que muestra una
   figura humana roja, y que está al lado de la cabeza del venado
   empotrada a la pared. Hay un cono de luz muy difuso señalándolo.

2) Pasa a través de la puerta que está a mano derecha, la caja
   se halla en una esquina de la habitación.

3) Subiendo las escaleras.

4) Vuelve a subir las escaleras, camina por el pasillo, la caja
   está frente a la última puerta.

5) Ahora entra a través de esa puerta, tienes que buscar la última
   caja pasando la cama del viejo, del lado izquierdo, justo tras
   el mueble.

6) En la misma habitación, del lado izquierdo.


>>>ATENCIÓN: no tienes que sacar todas las cajas de la casa para
   terminar con éxito esta misión, pero sería bueno que lo
   hicieras.

>>>ATENCIÓN II: Al terminar esta misión, se te hará un pequeño
   tutorial de cómo robar casas. Se te dirá que necesitas un
   camión como el que usaste, y que al final, debes
   resguardarlo en el mismo punto.


RECOMPENSA: Respeto.



Misión 2: Catalyst
Dificultad: **


- Tu amigo Ryder está cocinando algo... hmmmn.

- En esta misión te enterarás de que tan putrefacta es la policía en
  San Andreas...presta atención a los diálogos.

- Así que ahora debes ir al punto indicado en el mapa conduciendo el
  coche de Ryder.

- Verás que hay una balacera... no vayas al frente de la acción...
  dirígete a la parte trasera del tren y mata a los de la pandilla
  rival.

- Ahora te pedirán que vayas a la parte trasera del tren, el punto
  exacto está marcado con un aura roja.

- Ahora debes arrojarle las cajas a Ryder: intenta apuntar siempre
  a su cabeza, de ese modo, podrá recogerlas todas. El modo de
  arrojarlas es presionando el botón L1 y luego soltándolo.

- Ahora tienes 3 estrellas de policía... conduce rápidamente al punto
  amarillo en el mapa.

- Dicho punto amarillo es un garaje, introduce el coche adentro, y
  saldrá irreconocible a los policías.

- Ahora conduce al nuevo punto amarillo en el mapa. (Que es en la
  misma redoma donde Ryder y tú viven).

- Misión finalizada.


RECOMPENSA: Respeto.


Misión 3: Robbing Uncle Sam (Robándole al Tío Sam)
Dificultad: ***


- Ryder está completamente loco, pero no puedes negar que se le
  ocurren buenas ideas...lleva el camión hasta el punto en el mapa.

- Es algo lejano y confuso, ten paciencia.

- Cuando llegues, mi primera recomendación es, de una vez, matar a
  los dos guardias que cuidan la puerta.

- Ahora salta la pared (botón cuadrado)

- Busca el panel (switch) que está en la pared del lado izquierdo,
  y dispárale.

- Ahora, más adelante, siguiendo el camión, deberás dispararle
  a otro guardia, recuerda SIEMPRE usar el botón R1.

- Ahora saca rápidamente la metralleta y deshazte de los dos
  guardias dentro del silo.

- Ahora aborda el carrito montacargas que está al fondo...

PARA MANEJAR EL CARRITO MONTACARGAS

Sencillo:

a) Para bajar las palas del montacargas: baja la palanca
   direccional derecha

b) Para subir las palas montacargas: sube la palanca direccional
   derecha.


Cosas a considerar:

- Si tardas demasiado, vendrán más y más soldados, así que
  date prisa.

- Una vez que cargues las cuatro casas que están dentro del
  almacén, tendrás que cargar otras dos más que quedaron afuera.

- Si ves que Ryder necesita ayuda (pendiente de su barra de
  energía) entonces apéate y dispárales... es un hecho que la
  pandilla de tu hermano, definitivamente, no sirve para nada si
  no es por ti.


Ahora que has cargado todas las cajas, debes escapar de ahí...

- Date prisa, pero lo suficiente como para mantener el
  equilibrio del camión.

- Por los primeros dos minutos los camiones militares te
  perseguirán, pero luego te dejarán en paz.

- Para deshacerte de algunos de ellos, sencillamente presiona
  el botón R3 (presionar hacia abajo la palanca direccional, o “tocar
  corneta” en términos de GTA) para que Ryder arroje una de las cajas,
  que son como bombas enormes.

- Lleva el camión al punto en el mapa... en un callejón.


RECOMPENSA: Respeto.


Y con esto finalizan las misiones de Ryder.



>>Sinopsis de Jeffrey Martin, alias OG Loc
Representación en el mapa: OG


“Soy un GANGSTAH!!! Soy un GANGSTAHHHH!!!!”


OG Loc está completamente loco, producto de una vida dedicándose
plenamente a sus amantes preferidas: la marihuana, la cocaína, y
sobre todo, el crack.

Su cerebro no es materia gris, sino una pequeña bolsa compacta de
aminoácidos.

Sus misiones están disponibles dirigiéndote a las iniciales OG en
letras blancas
en el mapa.

>> Atención: las misiones de OG Loc las puedes tomar entre las
   22:00 (10 de la noche) y las 6 de la mañana.


Misión 1: Life’s a Beach (La traducción literal sería “La Vida es
una Playa”, sin embargo, es un juego de palabras sólo entendible en
inglés y que quiere decir “La Vida es una Puta”.
Dificultad: ***


- OG te pedirá un favor en pos a su carrera artística, ni modo,
  consíguete un vehículo y dirígete al punto en el mapa.

- Para llegar más rápidamente, te aconsejo robar la moto
  PCJ 600 que  está aparcada en el estacionamiento de la
  hamburguesería.

- Una vez llegues a la playa, el sistema del juego te indicará que
  debes hablar con el DJ, párate sobre el aura rosada.

- Ahora bien: se supone que todo lo que tienes que hacer es
  robarte la van que está llena de equipos de sonido, pero el
  problema es que ésta tiene el seguro colocado... y aquí está todo
  lo que tienes que hacer:

a) Tienes que pasar una misión de baile (si la pasas, el DJ,
   que es una chica, querrá hablar contigo en privado, dentro
   de la van, y es aquí cuando la robarás).

b) ¿Cómo hacer para aceptar su invitación a bailar?
   Sencillo: sólo responde positivamente a sus tres preguntas,
   presionando DERECHA en la cruz direccional.

c) Mucha, mucha gente se ha dificultado un montón con esta misión
  (tienen tan poco ritmo y son tan pésimos bailando que ni siquiera
  pueden hacerlo en un videojuego), el mejor consejo que te puedo dar
  es que CONOZCAS de memoria donde está el botón O, dónde está el
  botón X, dónde está el botón TRIÁNGULO y dónde está el botón
  CUADRADO sin que tengas que verlos.

d) Tus ojos deben estar fijos en la pantalla, en la parte inferior,
   en la cinta que te dice qué movimiento debes ejecutar cuando el
   símbolo del botón pase por el centro del círculo... ni siquiera
   veas a CJ, eso te distraerá.

e) Si obtienes más de 4000, todo estará listo.

- Una vez te montes en la van, róbala inmediatamente y lárgate
  de ahí (como te podrás dar cuenta, más de cinco pistoleros te
  disparan todos al mismo tiempo).

- Lleva la van al punto en el mapa.

- ¡¡Y date prisa!! Te persiguen dos raperos furiosos que te harán la
  vida imposible.

- Si tu van se voltea, no te asustes, se volverá a colocar en cuatro
  ruedas sin ayuda.

- Misión finalizada.


RECOMPENSA: Respeto.


Misión 2: Madd Dog’s Rhymes (Las Rimas de Mad Dog)
Dificultad: ***


- Oír cantar a OG es peor que clavarse una serie de puñaladas en
  las nalgas. Coge un coche y dirígete al punto en el mapa: la
  casa de Madd Dog.

- Encontrar la casa de Madd Dog es algo difícil, (y, como reflexión,
  te darás cuenta que Los Santos es inmensa).

- Entra por la puerta trasera, donde está el cono de luz.

- Ahora presta atención al tutorial: ¿has jugado Manhunt?
 (De la misma Rockstar) pues aquí te están pidiendo que hagas
 casi exactamente la misma cosa. Presiona el botón L3(hundir la
 palanca direccional del lado izquierdo) para agacharte y caminar
 sin hacer ruido.


>>ATENCIÓN: Cómo matar a los guardias sin hacer ruido, usando
  sólo el puñal

- Sencillo, acércate por detrás de ellos sin hacer ruido
 (te darás cuenta que el puñal es la única arma de la que dispones),
 fíjate con el botón R1 y, cuando CJ levante la mano, es que ya está
 a su alcance... presiona el botón O y lo matará al instante.

- La única forma de no hacer ruido es caminando agachado.

- ¿Ves el puntito verde en el mapa? Es ahí a donde debes dirigirte.


PRIMER GUARDIA: presiona el botón L3 (para agacharte)
y acércate con moderada rapidez, cuando te detengas y CJ
levante el brazo, entonces presiona O. Acuérdate de algo: no
pierdas el tiempo ni creas que por ir agachado a la velocidad
que sea harás ruido... no: puedes incluso “correr” agachado,
no te preocupes ;)

SEGUNDO GUARDIA: El segundo guardia está caminando alrededor de la
piscina, regresa a la habitación contigua y escóndete tras la
pared (con la palanca direccional derecha arregla el ángulo de
la cámara para que puedas ver cuando hace el recorrido). Una vez
lo haga, aprovecha y dirígete tras él (ya sabes, siempre agachado)
y acércatele lo suficiente como para que te detengas (de lo
contrario CJ no levantará el brazo, indicando que no está
preparado para matarlo) y presiones el botón O.

TERCER GUARDIA: Apenas pases a la habitación siguiente, el sistema
de avisará que viene un guardia... RÁPIDO, escóndete en el cuarto
que está a mano izquierda, y vuelva a usar el ángulo de la cámara
para tu ventaja. El guardia pasará de largo y se quedará de pie
justo en la puerta de la sala que da a la piscina: lo mismo, hunde
la palanca del lado izquierdo, acércatele, presiona el botón R1,
y acábalo.

CUARTO GUARDIA: A este tipo no lo puedes matar, pero sin
embargo, pasar a través de él es más fácil de lo que parece:
agáchate, y quédate pegado a la mesa alargada del bar.

MADD DOG: Tampoco lo puedes (o debes) matar. Lo mismo: pasa
tras él sin hacer ruido, agachado.

ºººººººººººº
Ítems Útiles
ºººººººººººº

En la próxima habitación podrías encontrar un nuevo chaleco.


>> RECUERDA: No subas las escaleras de la casa ni vayas más
   allá, porque no hay nada interesante que ver. Ni siquiera puedes
  jugar con los arcades de la sala.

>> Sigue siempre el punto verde en el mapa, el que te llevará
   al estudio de grabación.

QUINTO GUARDIA: Fácil... dirígete agachado hasta él, y
haz lo que ya sabes hacer.


EN EL ESTUDIO DE MÚSICA: No tardarás mucho en ver el libro,
cógelo.

>> Si alguno de los guardias arroja una pistola, tómala, porque
   son especiales (silenciosas) y pueden ayudarte mucho.

- Recuerda que el agarrar el libro no es óbice de que
  hayas acabado la misión, pues el número de guardias en
  la casa se multiplicará. Haz tu salida de vuelta con todo
  el cuidado que puedas. No armes una balacera, porque llevas
  las de perder, y, por seguridad, te aconsejo que realmente
  hayas cogido ese chaleco antibalas del que hablé antes.

- Cuando salgas, te encontrarás con la “agradable” sorpresa de
  que no sólo el vehículo con el que llegaste a la mansión no está,
  sino tampoco los autos aparcados en la casa de Madd Dog.

- Por lo que tendrás que salir con tus propios medios, robar un
  coche, y dirigirte a la hamburguesería cuanto antes.

TIP: como podrás ver, este es el área de la gente adinerada de
Los Santos. Oséase: es aquí donde podrás acudir para robar coches
lujosos y súper rápidos =)


RECOMPENSA: Respeto + el Oficial Tenpenny podrá empezar a
darte misiones.


Mision 3: Managament Issues (Asuntos de Gerencia)
Dificultad: **


- Como siempre, OG no puede valerse por sí mismo, y tiene otro
  problema en sus manos, consecuencia clara, directa, obvia y
  previsible de la misión anterior...

- Ni modo: coge un coche ¿ves el punto en movimiento en el mapa?
  ¿Uno que es rojo? ¡Persíguelo!

- Es un coche, y hay dos cosas que puedes hacer: la primera es
  dañarlo lo suficiente (chocándole) para que el conductor
  corra asustado, la segunda es seguirlo y esperar a que se
  detenga en un semáforo, para ir y robarle el auto por la puerta
  del copiloto.

- El problema de la segunda opción es que el juego lo toma como si
  hubieses “dañado” el coche (ya que se supone que esto es lo que
  debe pasar) así que llévalo a un PAINT N’ SPRAY para que
  lo arreglen.

- Pero ¿dónde diablos consigo el PAY N’ SPRAY? Fácil:

1) Presionar START

2) Entra a la sección del MAPA.

3) Amplíalo, y busca cuidadosamente el símbolo de un pote de
   spray (o un pote idéntico al de los insecticidas, para sus efectos)

4) Está muy cerca del logotipo de la Pizza.

5) Ahora presiona el botón O para marcar un punto en el mapa
   que te servirá muchísimo de ayuda pues en el radar electrónico
   que sale cuando conduces, aparecerá siempre dicho símbolo,
   indicándote el camino que debes seguir.

6) Por situaciones como éstas, debes leer la sección
   “Cosas que pueden facilitarte un montón la vida” en este
   FAQ. Búscalo en el índice.

- Ahora debes apresurarte y conducir al punto en el mapa
  antes del tiempo indicado... y ni se te ocurre hacerle un
  rasguño al auto.

- Ahora apárcate (y lo peor es que debes hacerlo bien)
  entre ambos autos, que son idénticos.

- Usa la palanca direccional para manejar el ángulo de la
  cámara y así poder hacerlo lo mejor posible.

- Después de unas declaraciones muy graciosas, debes
  manejar con mucho cuidado, justo detrás del coche
  (recuerda que llevas otro atrás). No rompas la línea.

- Como te darás cuenta, el coche que llevas detrás no se
  detendrá si tu frenas... se supone que los choferes están
  sincronizados, por lo que si chocas, será sospechoso.

- Cuando se detengan, no hagas nada, no te bajes, sólo quédate
  estacionado.

- ¡¡GENIAL!! Ahora escapa de ahí lo antes posible y dirígete
  al punto amarillo en el mapa...

- Los otros dos coches intentarán evitar que huyas, pero llévales
  siempre la delantera que al cabo de dos minutos dejarán de
  perseguirte.

- Ahora bien, aquí viene lo mejor: una vez que estés en el muelle,
  ACELERA a todo pedal (botón X), y justo a quince o como mucho
  diez metros de que el camino se acabe, presiona el botón
  TRIÁNGULO.

- Disfruta la escena.


RECOMPENSA: Respeto.


>>Atención: sal corriendo del muelle, pues está lleno de pandillas
  rivales.


Mision 4: House Party (Fiesta en la Casa)
Dificultad:


- OG Loc te ha invitado a su fiesta...

- ¿Dónde queda la fiesta? Sencillísimo: en tu vecindad, donde tu
  hermano y Ryder viven, justo en esa redoma (verás el aura rosada
  de la casa).

- La fiesta empieza a las 8:00 pm. Aún cuando el juego te dice
  que te hagas un corte de cabello, no tienes que hacerlo si no
  quieres. Lo único recomendable sería llevar un chaleco antibalas
  (puedes conseguir otro en la casa de Madd Dog, en el segundo piso).

- Antes de ir a la fiesta, pasa un momento por tu casa y salva
  el juego, eso te evitará muchas molestias en caso que te maten.

- Ahora bien, justo antes que la fiesta esté disponible, OG te
  llamará por teléfono.

- Mira las escenas...

- Cielos, hay problemas: prepárate.

PRIMERA BARRERA

- Dispara a los pandilleros que están al frente.

- Recuerda siempre marcar con el botón R1 antes de disparar,
  es tu mejor opción para apuntar bien.

- Resguárdate tras los autos y usa el botón L3 (agacharte)
  cuando lo necesites. Es la mejor forma para que no te hagan daño.

SEGUNDA BARRERA

Esta vez los pandilleros vienen sobre el puente.

- Corre tras la cara de RYDER (la que está después de la tuya,
  que las separa una calle de por medio), y súbete por el
  puente con el botón CUADRADO.

- Embóscalos...

- Podrás acabarlos con pocos tiros porque caerán del puente.


TERCERA BARRERA

Ahora vienen por el callejón trasero.

- Lo bueno de estar sobre el puente es que ahora puedes bajar
  por donde viniste y sorprenderlos por detrás... ten mucho
  cuidado, mata primero a los que están fuera del callejón.


RECOMPENSA: Respeto



Y con esto terminan las misiones que recibirás de OG Loc.



>>Sinopsis de Cesar Vialpando
  Representación en el mapa: CV.

“¡Que buen carro tienes, cabrón!”


Cesar Vialpando es el novio de tu hermana, un latino que nació
en México y que hoy día prueba suerte en Los Santos. Cuando
todo el mundo su caracterización en el box-art del juego, a
la gente se le dio por pensar que sería el villano del juego.

Nada más alejado de la realidad: hasta donde se sabe, Cesar
adora a tu hermana, y sólo quiere estar en buenos términos
contigo y tu hermano Sean.

Puedes conseguir su casa porque está marcada con una CV en
el mapa. (Algunos, por la baja resolución del televisor,
lo ven como una CR).


Misión 1: High Stakes, Low Rider (Altas ganancias, ruedas bajas)
Dificultad: **


- Como te darás cuenta, no cualquier auto puede entrar a la
  competencia, así que te aconsejo coger uno descapotable

- Unas casitas más allá de las de César, hay un BLADE estacionado.
  Coge ése.

- Los coches que usan tus rivales son bodrios, literalmente, y
  la premisa de la misión es atravesar los puntos rojos
  (representados como paredes luminosas) y llegar a la meta
  antes que nadie.

- Tu mejor guía para saber cual camino tomar no es el puntito
  rosado indicado en el mapa electrónico, sino la enorme flecha
  roja que está marcada en las mismas paredes luminosas.

- Si los sigues, todo estará bien, la carrera terminará
  cuando llegues al muelle.

RECOMPENSA: 1000 dólares.



>>Sinopsis de Frank Tenpenny
Representación en el mapa: Una C, en una tienda de rosquillas.

“Nos perteneces, CJ, somos tus dueños, podemos cagarte desde una
altura tan, pero es que tan alta, que pensarás que fue Dios quien
se defecó sobre ti”.


Frank Tenpenny es corrupto, inescrupuloso y cínico. De todos los
jefes que te ha tocado ahora, él es el peor criminal. Ah, y otro
detalle: es también oficial de policía. =)



Misión 1: Burning Desires (Deseos Ardientes)
Dificultad: ***


- Recoge los cócteles molotov en el punto indicado en el mapa
  electrónico.

- Ahora dirígete al nuevo punto que se ha marcado en el mapa...
  asegúrate de tener un arma contundente en tu repertorio (bate,
  pala, o palo de golf).

- Como ves, te han mandado a una pequeña vecindad, y lo que
  tienes que hacer es romper las ventanas que se te indican y
  tirar los cócteles molotov adentro.

- El problema es que, desde luego, los pandilleros que ahí
  viven no van a dejar que les quemes las casas... por lo que
  tendrás que “limpiar” la zona primero, y, como estás en total
  desventaja numérica, esto puede ser un problema, máxime si
  tampoco tienes el chaleco antibalas, así que...

- ...aquí tienes un buen truco: cada vez que tu barra de
  energía baje hasta la mitad, corre al auto, conduce hasta
  el próximo restaurante (Hay un Cluckin’ Bell cerca de ahí,
  guíate por el mapa) y come hasta que tu barra se llene.

- Vuelve, termina tu tarea (debes incendiar unas 5 casas) y repite
  la misma operación si tu barra de energía baja.


- Tal parece que una mujer ha quedado atrapada adentro del
  complejo... como de todos los “héroes” que han pasado por GTA,
  CJ es el “menos” criminal de todos (porque vamos, Tommy Vercetti
  jamás se tomaría la molestia de rescatar a nadie) debes entrar al
  punto amarillo indicado en el mapa y rescatarla.

- Ahora bien: lo primero que debes hacer es ir por las habitaciones
  contiguas y conseguir un extintor de incendios (si lo tienes ya,
  pues magnífico, lo puedes conseguir entrando a la puerta de
  empleados de cualquier casa de comida rápida).

- Ahora, con el botón R1 apuntando y con el X disparando,
  asegúrate de extinguir los focos de llama que se interpongan
  en tu camino ¿cómo hacerlo? Pues apagando la base de éstos,
  en el suelo.

- Consigue tu camino hasta el segundo piso... ahora, como es
  un espacio más lineal, encontrarás rápidamente a la chica.

- Ahora devuélvete hasta la puerta de entrada, apagando bien
  los focos de fuego en tu camino, y cuidando de no quemarte.

- Lleva a la chica a su casa.

- Ahora tienes una novia nueva.

- Hay un tutorial especial en este FAQ sobre cómo tratar a las
  novias para que te adoren.


RECOMPENSA: Denisse es tu novia.


>>ATENCIÓN

Después de esta misión, tu hermano Sean te llamará por celular,
presiona el botón L1 para contestar la llamada. Ahora podrás
tomar una nueva serie de misiones con él, las cuales detallaremos
más adelante.


Misión 2: Gray Imports (Importaciones Grises)
Dificultad: ***

- Después que te dan la misión, debes dirigirte al punto en el
  mapa...

- Ahora bien: esta misión, para decirlo en pocas palabras,
  requiere de tu destreza como pistolero, que no sólo se
  limita a presionar el botón R1 y disparar, sino a saber
  cubrirte detrás de los vehículos y presionar el botón
  L3(palanca direccional) para agacharte... dos claves
  vitales para la supervivencia.

- Es muy recomendable que, cuando mates a tus rivales,
  les quites las municiones y las armas(tienen un rifle
  muy útil) Es también recomendable que robes el chaleco
  antibalas que está encima de uno de los contenedores.

- Ahora dispárale al cuadro electrónico que está cerrando
  uno de los silos (recuerda que varios guardias saldrán
  cuando lo hagas, así que efectúa esta movida desde cierta
  distancia).

>>DENTRO DEL SILO

- Una vez hayas despejado la entrada, sigue el camino,
  pero recuerda que en la primera esquina te saldrá otro
  pandillero, así que despáchalo rápido.

- Usa el ángulo de la cámara con la palanca direccional
  para poder ver las esquinas hacia las que estás caminando
  antes de exponerte a ellas. Siempre podrás ver a los
  tipos que te están esperando

- En el trayecto habrá otro chaleco antibalas, cógelo si
  lo necesitas, o si el que tienes ya está demasiado débil.

- En la sala abierta ándate con mucho cuidado... recuerda
  siempre que, como protagonista, tú tienes mejor puntería
  que todo el mundo, desde cierta distancia, tú puedes
  dispararle a todos, pero ellos no pueden dispararte a ti,
  porque no te ven bien... el botón R1 es tu mejor amigo.

- Una vez los hayas despachado a todos, sube las escaleras,
  dentro del cuarto, te estará esperando otros dos tipos,
  y uno vestido con traje de etiqueta (tu objetivo, a quien
  debes matar)

- Ahí mismo hay otro chaleco, cógelo si lo necesitas, si no,
  resérvalo.

Ahora bien, presta atención:

- El tipo de negro se va a tratar de escapar, y no puedes
  dejar que llegue lejos.

- Lo peor es que, cuando salga por las otras escaleras,
  habrá un montón de tipos disparándote.

- Mata a cuantos puedas presionando el R1, pero nunca te
  des el lujo de perder a tu objetivo...

- De hecho, si tienes un chaleco encima, no te preocupes por lo
  disparos, sólo síguelo... él tiene mucha energía, así que no
  te molestes en dispararle.

- Después de perseguirlo por varios segundos, se montará en
  un coche... dispárale y hazlo explotar.

- Pueden pasar dos cosas: que el tipo se muera, o se baje...
  si se baja, dispárale un poco más, y morirá.

- Misión concluida... todos los pandilleros que estaban
  alrededor de ti se desvanecerán.


RECOMPENSA: Nada. (Este es el problema de trabajar para
un policía corrupto).

Y este es el fin de las misiones para Tenpenny.



>> Sean “Sweet” Johnson (Otra vez)

Ahora tomarás nuevas misiones para tu hermano.


Misión 1: Doberman
Dificultad: **


- Dirígete a la S en el mapa (de Sean). Verás que te lleva a
  Ammunation, que ahora está disponible. Te aconsejo comprar un
  chaleco antibalas.

- El sistema te indica que lo que debes hacer es destruir a la
  banda rival para tomar ese territorio.

- Dicho territorio está marcado en una mancha púrpura en el mapa.

- Debes matarlos estando a pie, usando tus armas y todo, no
  los puedes atropellar con un coche.

- Recuerda que los pandilleros son los que visten de negro o
  con franelas blancas. Una vez que asesines a unos cuantos,
  el sistema te dirá que el resto de la pandilla está alertada,
  y que vienen hacia ti... vendrá una oleada de tipos armados
  con bates a atacarte. Acábalos.

- Luego vienen con armas y pistolas.

- Lo bueno de esta misión es que algunos pandilleros, al morir,
  dejan chalecos y corazones(que recuperan energías) no pierdas
  el tiempo y tómalos.

- Acaba con los últimos cuatro pandilleros.

- Después de esto, se te dará un tutorial sobre guerras de
  pandillas y toma de territorios...

- Una vez la secuencia termine, debes acabar la misión:
  asesinar al traidor, que está marcado con un cono de
  luz en la cabeza.


RECOMPENSA: Un nuevo territorio y dinero asegurado en frente
de tu casa (hay un símbolo de dólar dorado al frente de la
casa Johnson, pasa a través de él para recolectar el dinero).


>> Antes de abordar la siguiente misión, pasa por Ammunation
y compra un chaleco antibalas.


Misión 2: Los Sepulcros
Dificultad: ***

Esta es la misión en la que conocerás el cementerio de los
Santos. Ideal para recoger flores para tu novia y empezar
la primera cita.

- Te aconsejo, antes que nada, pasar por Ammunation y conseguir
  un chaleco antibalas antes de abordar esta misión.

- Esta misión empieza a partir de las 9 hasta las 17.

- Recluta a los pandilleros que están marcados por un cono
  luminoso sobre sus cabezas antes de montarte en el coche ir
  al lugar acordado. La forma de reclutarlos (tanto en esta
  misión como cada vez que quieras tener compañía contra bandas
  rivales) es marcándolos con el botón R1 y presionando ARRIBA en
  la cruz direccional.

- Tienes 3:99 minutos para llegar al cementerio.

- Una vez lo hagas, posiciones a tus miembros como quieras...
  eso no tiene mucha importancia, porque tu premisa es seguir a
  Kane (aquél que tiene una flecha sobre su cabeza).

- No vayas directamente a través del cementerio, sino que lo
  rodees por la derecha... es decir, toma mucha distancia del
  escenario de batalla, y mata a cuantos rivales puedas (usa el
  rifle AK) antes de llegar a Kane.

- Él tiene un montón de energía, así que acábalo con la shotgun
  (fusil), incluso con un arma tan poderosa, necesitarás tres
  disparos.

- Ahora que le has matado, tienes que deshacerte del resto de la
  pandilla. Te aconsejo que te refugies detrás de alguna casa, y
  acabes con ellos poco a poco.

- Una vez hecho esto, toma el automóvil que tiene un aura luminosa
  encima, y escapa rápidamente hacia el punto amarillo en el mapa
  (tu casa). Los policías te seguirán, tienes dos estrellas sobre ti,
  sin embargo, si te das prisa, no será mucho problema.


RECOMPENSA: Respeto.


Misión 3: Reuniting the Families (Reuniendo a las Familias)
Dificultad: ****


>> Atención

Para que esta misión aparezca, las siguientes seis tareas deben
estar completas:

1) Robbing Uncle Sam (Robándole al tío Sam, de Ryder)

2) High Stakes, Low Ryder (Altas ganancias, ruedas bajas de César
   Vialpando).

3) House Party (Fiesta en la Casa, de OG Loc)

4) Gray Imports (Importaciones Grises, del oficial
   Tenpenny)

Y otra cosa: asegúrate de comprar un chaleco antibalas.

Ahora bien, empecemos:

- Tu hermano, Sean, ha decidido que es hora de incrementar el
  poder de la banda, hacer que las cosas vuelvan a ser como en los
  viejos tiempos... si bien ya han repuntado y dado una lección
  a las pandillas rivales, y tomado el lugar como el grupo más
  poderoso de la zona, lo cierto es que oficiales como Tenpenny
  no están interesados en que esto suceda.

- Conduce al punto en el mapa.

- Luego que suceda lo que suceda, y CJ esté solo peleando contra
  las fuerzas especiales, saca el rifle AK y enséñales una lección:
  la cosa es simple, presiona R1 y dispara, presiona R1 y dispara,
  hasta que limpies la pantalla de oficiales SWAT y policías.

- Ahora bien: ayúdate con la palanca direccional para poder
  “apuntar” hacia arriba, y destruye el helicóptero.

- Cuando esté cayendo asegúrate que no lo haga encima de tuyo, por
  favor...

Dentro del hotel

- Entra al hotel, sabrás donde hacerlo pues un cono de luz amarilla te lo
  indica.

- ¿Ves la máquina de refrescos? Puedes comprar soda y recuperar tu
  energía ahí.

- Sube las escaleras con tu rifle, siempre apuntando, hay más
  oficiales del SWAT dentro del hotel, y de hecho, hay uno
  esperando en el primer pasillo que te consigas... ten cuidado.

- Ahora, cuando camines a lo largo del siguiente pasillo, tres guardias
  más aparecerán de sorpresa: mátalos uno a uno, sin preocuparte
  demasiado.

- Si entras en la primera habitación a la izquierda, la chica te dará un
  abrazo >=D

- Cuando sigas de largo, hacia la sala (donde ves a uno de tus amigos
  disparando) ten cuidado porque otros tres guardias saldrán del techo.
  Acábalos.

- Y ahora gírate: en el pasillo hay otros tres. Elimínalos.

- Sube las escaleras para conseguir un chaleco antibalas.

- Ahora bájalas y sigue por el nuevo pasillo donde acabas de matar a
  unos guardias  uno de ellos estaba en el techo, metido en el sistema
  de ventilación).

- Sigue de largo por el próximo: ten cuidado, aparecerán varios SWAT que
  rodarán por el suelo y dispararán.

- Métete en la habitación de la derecha para encontrarte con Sean.

Fuera del hotel

- Otro helicóptero los atacará, primero apunta a los SWAT que están en
  las patas de este disparándote, y luego al aparato en sí.

- La mejor forma de hacer explotar al helicóptero es que le disparen
  en la panza.

- Ahora sigue a Sean (si lo perdiste de vista, mira el mapa electrónico).

En el Auto

- ¿Te acuerdas de la misión de Smoke en la moto? Esto es igual,
  sin embargo, hay algunos consejos que te serán útiles:

1) Olvídate del helicóptero, no le dispares, que es el menor de tus
   problemas.

2) A las patrullas de policías dispárales al vidrio, al
   conductor principal, eso hará que se vuelquen.

3) NO dejes de disparar nunca, ni aún cuando no le estés
   disparando a nada.

4) PRESTA atención a lo que dicen tus compañeros, lee bien los subtítulos
   electrónicos: Algunos te dirán que mires a la izquierda, o a la
   derecha, porque hay policías ahí.

5) Una vez que una patrulla esté por explotar, no pierdas el tiempo
   disparándole, pasa a la siguiente.

6) Ten cuidado con los policías que están en motocicleta, porque ellos
   saltarán a tu auto(los policías de Los Santos son diez veces más
   implacables que los de Vice y Liberty City juntos).

7) Una vez que el arma se atasque, baja el control y disfruta
   una escena impresionante...


RECOMPENSA: Respeto.


>>>ATENCIÓN<<<

La siguiente, será tu última misión en Los Santos... la historia
continuará, y sucederá algo que hará que estar en Los Santos sea
una porquería(ya lo verás). Así que todo lo que quieres y tienes
que hacer hazlo ahora antes de proseguir.


Misión 4: The Green Sabre (El Sable Verde)
Dificultad: **


- Esta es la misión final en Los Santos. Termina todo lo que tengas
  que hacer en la ciudad antes de proseguir.

- Parece que por fin van a saldar todas las cuentas pendientes con la
  pandilla rival, pero al salir de la casa de Sean, recibes una llamada
  de Cesar Vialpando, sobre un asunto que no puede esperar... así que
  coge al auto, y dirígete al punto amarillo en el mapa.

- Una vez que llegues, debes encontrar un coche (con un
  cono de luz azul encima) y meterte dentro.

- Algo muy triste e inesperado sucede...

- Ahora tienes que volver a tu auto y conducir a TODA MÁQUINA hacia
  el punto amarillo en el mapa, para salvar a Sean, otra vez...

- Dale su merecido a los perros de la banda rival: colócalos en
  la mira con el R1 y no dejes a uno solo vivo.

- Hay más de los que crees, así que revisa bien el área.


Una serie de escenas vienen, y de pronto...


ANGEL PINE

Antes de tomar la primera misión (dirigiéndote a la C en el mapa,
cerca de donde puedes salvar también) compra un chaleco antibalas
y un arma de tu preferencia.

Angel Pine es un pueblucho en las afueras de Los Santos. Es muy, muy
pequeño, y por lo general la gente que vive por ahí tiene el vocabulario
típico del sureño norteamericano.



Misión 1: The Badlands.
Dificultad: *



- Róbate o toma una motocicleta Sanchez y dirígete al punto que tiene
  una C en el mapa, para salvar y proseguir.

- Como verás, encontrar la casa no es fácil, pero con la Sánchez
  habrá pocos terrenos a los cuales no puedas acceder.

- Una vez llegues a la cabaña donde está la persona que tienes
  que matar primero (para luego tomarle una foto al cadáver)
  metete sin que te vean los guardias que vigilan el lugar.

- Es realmente fácil: yo entré en vía directa, apunté al tipo,
  lo maté, tomé la foto, y corrí mientras me disparaban tres
  policías (que ni siquiera te persiguen).

- Vuelve al punto amarillo en el mapa y así concluye la misión.

RECOMPENSA: Nada  =(

Después de 5 minutos de estar vagando por Angel Pine,
recibirás una llamada telefónica de Cesar Vialpando.
Te sorprenderá saber de quién es familiar...

Dirígete al signo de interrogación en el mapa y te darás cuenta.


>>Sinopsis de Catalina

“Voy a robarle a este apestoso, maldito pueblo hasta el último centavo”


Mirala bien ¿No se te hace conocida? Catalina es la villana de Grand
Theft Auto III, o mejor dicho, “será” la villana de
Grand Theft Auto III.

Recuerda que San Andreas toma lugar en la década de los 90,
mientras que GTAIII lo hace en el año 2000.

Catalina, quien pronto sería una de las capo del cartel
colombiano, aparece en San Andreas como una jefa.
Aparentemente tiene un problema hormonal bastante grave,
pues por su actitud, cualquiera pensaría que esta mujer
oculta un pene entre las piernas.


Misión 1: First Date (Primera Cita)
**MISIÓN OPCIONAL**

Dificultad: ****

- Tal vez lo más difícil de esta misión es llegar hasta donde
  está Catalina... ubicada bien lejos en el mapa.

- Lo único que tienes que hacer es ir a los símbolos de dólar
  en el mapa... en cada uno cometerás un robo.

- Sin embargo, si vas a la estación de gasolina,
  intercederá automáticamente otra misión y cancelará
  la que tienes ahora (es lo que te recomiendo hacer, puesto
  que asaltar las ubicaciones que Catalina te pide no sólo es
  peligroso, sino además tedioso). Dicha misión se llama
  “Tanker Commander”, esto zanjará de una buena vez las misiones
  con Catalina.

- Puedes ir a los símbolos de $ que quieras en el mapa y
  asaltar los lugares. Pero ten cuidado.


Misión 2: Tanker Commander (Comandando el Camión Cisterna)
Dificultad: **

- Ahora bien: al ver que Catalina no puede hacer lo que quiere
  hacer, se le ocurre una idea brillante (por algo será la
  futura representante del cartel colombiano en Liberty City).

- Presta mucha atención a lo que te dice el sistema: coge el
  camión y presionando los botones L2 y R2 podrás ver hacia atrás
  (cosa necesaria) para meter retroceso y enganchar la carga.
  ¿Alguna vez has visto esos camiones enormes de diesel? Es
  exactamente lo mismo: enganchas el tanque tú mismo metiendo
  retroceso.

- Ahora te perseguirá un coche con dos tipos, que además
  están armados... puedes intentar escapar de ellos,
  pero dañarán demasiado el camión, y la situación puede
  ser muy precaria.

- Te aconsejo que te dirijas hacia una zona muy apartada,
  te bajes, y hagas explotar el vehículo lejos del camión,
  matando en el transcurso a sus dos pasajeros.

- Cuando te subas de vuelta, no se te olvide esperar a Catalina.

- Dirígete al punto en el mapa.

RECOMPENSA: 5000 dólares. (Por fin, dinero de VERDAD)


>>Atención

Después de esto, dos nuevos jefes abren:


“The Truth”, en Angel Pine, marcado por una TT en el mapa.


Y el Encargado de los camiones, en Flint County, marcado
por el símbolo de un camión en el mapa.




>>Sinopsis de The Truth (La Verdad)

“Pareces estar rodeado de un aura de energía positiva...
¿se te apetece un poco de marihuana vietnamita?”


The Truth parece mas el nombre de un jefe de Metal Gear que de
Grand Theft Auto.

Sin embargo, lo es; un hippie que no pudo aceptar que los
60’s se terminaron y que, como muchos abuelitos gozones
hoy día, se quedó metido de lleno en la onda.

A simple vista, “The Truth” parece un hombre pacífico, pero
como cada criminal (y narcotraficante) lo cierto es que,
en el fondo, no es sino un puerco.


Misión 1: Body Harvest (Cosecha de Cuerpos)
Dificultad: **

- Cuando llegues a la habitación del hotel que The Truth tiene
  rentada, te vas a partir de la risa viendo quién está drogado
  hasta los pelos de las nalgas.

- Muy poca gente entiende qué diablos quiere The Truth, sin
  embargo, lo que tienes que hacer es coger el coche de tu
  preferencia y conducir al punto en el mapa: la granja


- Estaciona en el aura roja en el suelo.

- Bien, ¿ves la cosechadora? (Ese tractor enorme que sale
  en las escenas que el juego hace aparecer). Debes robarlo.

- Pero por supuesto: no es tan fácil... puesto que los
  granjeros no van a dejar que lo hagas.

- ¿Solución? No te apees del coche, sólo acelera a
  toda velocidad hasta estar al lado de la cosechadora.

- Ahora colócate justo al lado de la cabina, y róbatelo.

- Conduce hasta el nuevo punto amarillo en el mapa.

- Persona que se te atraviese por el medio, persona que
  aplastarás con la cosechadora... ahora tú tienes la ventaja.

- Te perseguirán y te dispararán: no te preocupes, la
  cosechadora no va a estallar.

- Llévala a destino seguro.

- Cuando termines esta misión, te llamará César por el
  celular... te dirá que Los Santos es un caos... quedarás
  en encontrarte con él en Angel Pine(tu nuevo hogar).


RECOMPENSA: Respeto.


Una vez que hayas hablado con César y tu hermana, y salgas del
trailer, te encontrarás con que (para tu desgracia) Catalina
estará nuevamente disponible como jefa, de hecho, recibirás una
llamadita de ella, haciendo que sea la única misión disponible
por el momento.


>> Catalina la Loca, otra vez...

¿¡Por qué no me llamaste, imbécil!?

>> Catalina la Loca, otra vez...

¿¡Por qué no me llamaste, imbécil!?


- Coge la motocicleta Sanchez que está aparcada al lado
  del trailer y dirígete hacia donde está Catalina.

- Esta vez el camino es el doble de largo que la última vez...
  te darás cuenta que ahora la chica pitbull está en una especie
  de cabaña en las montañas.

- Antes de pisar el aura roja para tomar su misión, busca el
  diskette floppy para salvar en ese mismo sitio.


Misión 1: First Base (Primera Base)

- Bien... ¿recuerdas todos los robos que Catalina te
  dijo que quería hacer? Pues ya es hora de hacerlos,
  coge la motocicleta (o el vehículo que está estacionado
  a la derecha de la cabaña) y dirígete al de tu preferencia...
  no hay un orden especial.

Así que aquí coloco la guía para que te desenvuelvas en cada uno:

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ROBANDO LA LICORERÍA
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Dificultad: ***
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- Al llegar, verás que una banda de tipos que van en buguis
  y motonetas se os adelantaron.

- ¿Recuerdas aquella misión con Smoke (el gordo) en que
  él manejaba y tú disparabas? Ahora es al revés: tú manejas
  y Catalina dispara... ¡ve tras ellos!

- Sólo dos de los tipos tienen los maletines con el dinero.

- Si los pierdes de vista, síguelos por el mapa electrónico.

- Esta misión es difícil porque los tipos son rápidos.

- Cuando uno de ellos suelte el maletín, sólo pasa con
  la motoneta sobre él y lo recogerás automáticamente.

- Mientras más veces hagas esta misión, pues mucho mejor,
  porque no sólo te memorizarás la ruta que toman los ladrones,
  sino  que además, tendrás mejor control de la motoneta.
  Recuerda: la práctica hace al maestro.

- Ahora lleva a Catalina de vuelta a su escondite.

RECOMPENSA: 1000 dólares.


Después de esta misión recibirás una llamada de César, que
te invitará a una carrera de autos. Tú escoges
si quieres ir o no. Lo cierto es que justo después de
la llamada, podrás seguir haciendo misiones con Catalina.


Misión 2: Gone Courting

“Entra a la cabaña, Carl, o si no te meto una granada por el trasero”

- Te aconsejo que mires las escenas previas a esta misión...

- Luego de unos muy satisfactorios cinco minutos, coge el coche
  que está a la derecha de la cabaña y escoge cualquier otro
  punto para robar...

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ROBANDO EL BANCO
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Dificultad: ***
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Antes de robar el banco, te aconsejo comprar un chaleco antibalas.

- Ahora estás custodiando a tres empleados del banco,
  y todo para nada, porque igual, el guardia que está a tu derecha
  (apúntale sólo a él) armará un alboroto. Mátalo.

- Ahora Catalina te pedirá que destruyas las máquinas ATM
  (son como cajeros, y hay tres, uno de ellos, de hecho, está al
  lado de Catalina). Presiona el botón R1 para fijarlos en la mira
  y destrúyelos a golpes.

- Ahora sigue a Catalina.

- Bien: como ves, todo está rodeado de policías (incluso un
  helicóptero está encima de ustedes) pero no pierdas el
  tiempo disparándole: concéntrate en limpiar el área de policías,
  y mucho mejor que el shotgun (escopeta fusil) es la ametralladora.

- Una vez hayáis avanzado lo suficiente, vendrán dos policías
  en moto: tarea fácil... vuélales los sesos.

- Ahora ambos cogerán sus motocicletas, y tú tendrás que seguir
  a Catalina (la cual tiene a dos policías tras ella) no te
  preocupes por ellos, la psicótica demente es mucho mejor conductora
  que los polis, y pronto éstos acabarán cayéndose.

- Sin embargo, parece que ella cae en una intercepción donde
  los policías la están esperando: recógela y, a toda máquina,
  llévala a su escondite.

- Tendrás un helicóptero encima todo el tiempo, así que ten mucho
  cuidado.

RECOMPENSA: 10.000 dólares.



Misión 3: Made in Heaven (Hecho en el Cielo)
“Hoy voy a matar a todos los que jodan conmigo”

- Tal parece ser (gracias a Dios) que esta es la última misión
  que tienes con Catalina. Lo único lamentable es que, hasta
  ahora, ella es la única que te ha dado dinero de verdad.

- Ni modo: conduce hasta el signo de dólar que quede en el
  mapa... y que Dios ayude a Carl.


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ROBANDO EL CENTRO DE APUESTAS
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Dificultad: ***
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- Entra al centro de apuestas.

- Ahora bien, fíjate en el arma que te dio Catalina para hacer
  el trabajo: cada vez que arrojas un detonador cuadrado, debes
  seleccionar con el botón R2 el detonador (esto confunde a mucha
  gente) y apretar el botón O (desde una distancia lejana, claro).

- Con ello abrirás la puerta de seguridad, y luego la caja
  fuerte.

- Pero oh, sorpresa: cuando están saliendo del local,
  tienen nada menos que cuatro estrellas de buscados por la policía
  es irónico que cuando robaste el banco sólo tenías tres).

- A devolverse a toda marcha al escondite de Catalina.


RECOMPENSA: 2000 dólares.



>>Ahora que ya todas las misiones con Catalina se han acabado,
  prosigamos a donde se halla César Vialpando, que ahora está
  marcado con una CV en el mapa.

ATENCIÓN: antes de ir a la próxima misión, con César
(que queda cerca del área) te aconsejo coger el auto que está
estacionado al lado de la cabaña de Catalina, pues es de lo
mejor para este trabajo.


>>César Vialpando (otra vez)

Misión 1: Wu-Zi-Mu
Dificultad: **

- Mira a César y a CJ hablando: ahora fíjate en el fondo, al
  tipo que está sentado sobre el auto. ¿Sabes quién es?
  ¡El protagonista de GTA III!

- Es genial como Rockstar consigue encajar todo en su sitio:
  ahí se da a entender que está a punto de conocer a Catalina quien,
  varios años después (en el 2000) lo traicionaría al asaltar un banco
  en Liberty City, disparándole en la garganta y dejándolo mudo por
  siempre... lástima que, de hecho, ese será el peor error que ella
  cometa en su vida.

- ¿Sabes cuál carro es PERFECTO para esta carrera? El Búfalo,
  que siempre está estacionado al lado de la cabaña de Catalina.
  ¿Por qué? Porque es rápido y, lo más importante, tiene un
  buen control.

- La premisa es la misma de siempre: ¿ves las paredes rojas?
  Pues debes pasar a través de ellas. Adelantar a los demás es
  fácil: pero debes mantenerte en la carretera y acelerar
  cuando el camino sea seguro... utiliza constantemente el mapa
  electrónico, también, y fíjate en las flechas direccionales
  que tienen esas paredes rojas antes de atravesarlas.

RECOMPENSA: 5000 dólares.


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PRACTICAS DE TIRO
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- Las prácticas de tiro se pueden conseguir por vez primera
  en el Ammunation de Blueberry, a esta altura del juego.

- Para ser más precisos: podrás entrar a las prácticas
  cuando se pares sobre la aureola roja en el suelo.

- Se te pondrán tres pruebas con la pistola, con la
  ametralladora y con el fusil. Pasar estas pruebas
  significa subir significativamente tu nivel en el manejo
  de estas armas, así como llegar al status gangster.


ººººººº
PRUEBAS
ººººººº

1) Dispara a los puntos rojos formados sobre cada silueta,
   hasta que destruyas el cartón por completo.

2) Destruye ahora los cartones que se mueven hacia ti.

3) Gánales a los otros dos competidores destruyendo el
   cartón que pasa en línea horizontal.


Proseguimos con César Vialpando.

Misión 2: Farewell, My Love (Hasta nunca, Querida...)
Dificultad: ***

>>Lo bueno de esta misión es que ya no tienes que
  buscar un coche que sea adecuado para la carrera:
  se te proveerá automáticamente con uno (y te lo podrás
  quedar).

- Nuevamente (y mucho más de cerca) ves al protagonista
  de GTA3, callado, silencioso... un asesino completo.

- Ahora deberás correr nuevamente, y las reglas no han
  cambiado en lo más mínimo... debes atravesar las paredes
  luminosas rojas, y para ello te aconsejo una combinación
  de ver los puntos rojos que se forman en el mapa, ver bien
  la flecha que te indica hacia donde seguir cuando estés a
  punto de pasar por dichas paredes, y ver tú mismo mientras
  estés conduciendo.

- El CPU juega limpio, pero tú no tienes por qué hacerlo:
  si puedes salirte de la carretera para arrojarte por una
  especie de caída y tomar de ese modo un atajo ¡HAZLO!

Una vez termine la misión, Catalina te dará un regalo
muy especial...


>>Cuando llevemos alrededor de un minuto conduciendo después
  de la misión, nos llamará un viejo conocido: The Truth.


Vamos a ver qué quiere...


>> The Truth 2 (La Verdad)

“¡Espero que Gaia nos perdone!”


Misión Única: Are you going to San Fierro? (¿Vas a San Fierro?)
Dificultad: *


- Bien: The Truth, el hippie, te ha dado un lanzallamas:
  la premisa es deshacerte de la evidencia, es decir,
  quemar la plantación de Marihuana. Para ello, fíjate en el
  mapa electrónico: pues donde hayan puntos, todavía hay
  plantas para quemar.

- Date prisa, pues hay un límite de tiempo.

- Una vez hayas terminado de quemar la última planta, corre
  hacia la van de The Truth (que parece a la de Scooby). No te
  montarás, sólo ve a verlo personalmente por la ventanilla.

- Te dará un regalo especial para que te deshagas del
  helicóptero.

- Pero debes hacerlo deprisa: el helicóptero no se quedará
  sobre un mismo punto esperando que le dispares, y el tiempo
  sigue corriendo.

- Ahora bien: debes montarte en la mothership (que no es
  otra cosa que la van de The Truth) y conducir a San Fierro.

- Ten paciencia, hazlo con cuidado, no abuses la velocidad,
  mantente en la carretera: recuerda que es un vehículo
  lento y frágil... no querrás que la misión se arruine ahora.

- Bienvenido a San Fierro.

RECOMPENSA: Respeto.


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ATENCIÓN
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Después de la serie de misiones en Angel Pines, Blueberry
y Red Stone, es hora de que pases a la siguiente ciudad:
San Fierro. Te recordará un poco a la zona comercial de
Liberty City por los edificios.

Guia para hacer guerra de pandillas de GTA San Andreas

Luego de hacer la misión “Doberman” (y de haber ganado en el transcurso de tus “aventuras” por San Andreas respeto entre los de tu pandilla) podrás organizar guerras.

- Las guerras las pueden hacer tú solo, o acompañado de dos o tres pandilleros.

- Las zonas moradas son de la pandilla rival, las zonas verdes son de tu pandilla.

- ¿Cómo iniciar una guerra? Sencillo: dirígete a la zona morada y mata a varios pandilleros rivales (que tienen franelones blancos o están vestidos de negro).

- Deberás sobrevivir a tres oleadas de ataques (tres grupos que vienen a matarte) para poder reclamar y tomar como tuya esa parte del vecindario.

- Lo mejor es realizar estas misiones con el rifle AK.


CONSEJOS

- No organices guerras a menos que tengas el rifle de guerra AK (que dispara ráfagas de balas). Con ella acabarás muy fácilmente con los pandilleros.

- Organiza las guerras donde tengas un punto seguro y sepas por dónde van a atacarte tus rivales (si es un lugar muy abierto, vendrán desde varios puntos). Lo mejor es atacarlos a la distancia presionando el R1 y poder meter en tu mira a cuantos puedas antes que siquiera tengan el chance de dispararte.

La recompensa es que tu nivel de respeto subirá mucho.

Como tratar a tu novia de GTA San Andreas

Llegará un punto en el juego en que tendrás una novia, y podrás tener una cita con ella si te diriges al punto
en el mapa electrónico marcado con un corazón rojo.

Sin embargo, hay ciertos requisitos que te permitirán mantener a tu novia contenta, no por gusto, desde luego (¿quién lo hace por gusto?) Sino para darle bechotes acostarte con ella.


Llevarle flores

Puedes conseguir flores en:

- El cementerio (en la zona Los Sepulcros, búscala con el cursor en el mapa).

- En la estación de gasolina.


Tener un buen auto

- Ya sabes, para impresionarla y todo.


a) Ella te dirá a donde ir, y tú la llevarás.

b) Luego, cuando la lleves a tu casa, si todo ha salido bien, acércatele y presiona el botón L1  >=)

c) Tras hacer ésto por un tiempo, escoge la sección “MISC” en el menú, y se habrán adherido números al récord “Times Laid” (veces que te has acostado).

d) En caso que tuvieras la esperanza de ver dos polígonos negros fornicando en un píxel enorme representando una cama, lamento decepcionarte, pero no sale el momento en que lo están “haciendo”.

Armerias de GTA San Andreas

Armerias de GTA San Andreas

- Emmet
- Ammunation

Tienda de ropa de GTA San Andreas

- Binco
- Sub Urban
- ZIP

Podrás acceder a Binco a partir de la misión 6.

Gimnasios de GTA San Andreas

- Tanton Gym

Podrás acceder a él después de terminar la misión 4.

- Gimnasio de Artes Marciales

Podrás acceder a él al llegar a San Fierro.

- Below The Belt

Podrás acceder a él al llegar a Las Venturras

Tiendas de comida de GTA San Andreas

- Cluckin’s Bell (Parodia de Taco Bell)
- Well Stacked Pizza (Pizza bien Clavada)
- Burger Shot (Tirohamburguesa)